头部艺人在全球巡演、发行单曲、MV和专辑、出席活动、销售周边并推广音乐与演出的过程中,往往需要与数十位合作伙伴协作。大体量的音乐事业需要庞大的团队来维系。发展中艺人的团队通常精简得多,但仍需有人统筹支撑各条收入线。因此,服务年轻艺人意味着身兼数职、在实践中摸索音乐行业的运作规律,并不断拓展自身的专业边界以填补每一个空缺。
驱动这些团队的共同燃料,是他们共享的目标。艺人、经纪人、独立厂牌与主流厂牌、版权方、发行商、推广商、经纪公司等——尽管利益并非完全一致,但所有人和公司都在朝着同一个方向努力。正是这种协作,推动着整个行业数十年来不断前进。
与此同时,每段音乐职业生涯都是独一无二的,各国的法律法规和商业惯例也各有差异。因此,音乐商业既高度互联,又高度碎片化。这使得全面、连贯地理解整个行业变得颇为困难——尤其对于初入行者而言。
这正是我们决定揭开面纱、解释音乐行业真正运作方式的原因。
在"运营机制"系列中,我们将分享在各自职业生涯中积累的知识,以及从无数交流中汲取的洞见。我们将逐一拆解行业的各个组成部分——从法律到录音——并尽力呈现幕后的真实面貌。有时我们不得不做一些简化和取舍来便于理解,但我们始终力求保持中立的立场,以事实而非观点为核心。
但首先,要理解我们身处何处,必须先厘清我们如何走到今天。因此,在本文的下一部分,我们将追溯音乐行业的演变历程,重点梳理各主要推广渠道及其发展脉络。
Pee Wee Russell演奏单簧管——宣传人员Ernie Anderson在打电话
Charles Peterson摄于派对现场(1939年)
艺人职业发展的演变历程
1960年代至2000年——唱片公司主导推广
从表面看,20世纪下半叶,音乐行业经历了多个阶段的更迭。从60年代的车载磁带播放器,到80年代索尼随身听的问世和个性化收听体验的兴起,技术进步不断改变着听众体验音乐的方式。然而,尽管录音格式、音乐风格和世代不断更迭,音乐商业的核心始终没有变。
彼时的音乐行业如同一条笔直的高速公路,沿途设有几道戒备森严的关卡。首先,艺人必须被唱片公司发掘,而那个年代正是唱片公司的天下。录音公司提供基础设施,但更重要的是,他们掌握着媒体资源的入口。广播和电视是主要的推广渠道,艺人必须借助这些渠道才能触达大众。在大型电台的黄金时段获得轮播,可以让艺人一夜成名,从此过上收入丰厚、名扬全国的生活。然而,只有少数艺人能真正享受这一系统带来的红利,更多的人则被远远地甩在身后。
进入千禧年之际,格局开始悄然转变。1993年,MP3协议问世,将数字音乐文件的大小压缩了高达95%。MP3在早期互联网时代引发了音乐数字发行的热潮。随着Napster(1999年)开启音乐盗版之风、让数字下载成为常态,未来危机的第一缕信号开始浮现。
1999年至2018年全球录音音乐收入,十亿美元
来源:MIDIA Research
2000-2009年——行业至暗时代与DIY推广的兴起
iTunes于2001年上线,但即便借助苹果生态系统的整合优势,它依然无法与免费无限音乐的诱惑相抗衡。实体发行和付费下载服务在盗版冲击下节节败退,旧有行业体系土崩瓦解。至2008年,IFPI估计,95%的数字音乐下载均为非法。与此同时,Myspace(2003)、Facebook(2004)、YouTube(2005)、SoundCloud(2007)等新时代数字平台相继涌现,带来了监测成功与否的新方式,并让行业将目光投向播放量和点赞数。数字时代最早的一批艺人就是在那个混沌的环境中开启职业生涯的:例如,Scooter Braun就是在无意间点开一个YouTube视频时,发现了Justin Bieber。
数字经济天生灵活,数百家公司很快纷纷推出"数据黑客"增长方案。在那个早期阶段,社交媒体尚未具备开展营销活动的工具。当Facebook还在靠农场小游戏和家庭合照打造互动循环时,Topspin(2007年)等公司填补了这一空白,为艺人提供了新的方式,将数字环境打造为艺人与粉丝关系的核心枢纽。于是,尽管各方收入持续下滑,新的艺人推广模式却悄然成形。
2010-2015年——数字推广新空间
2010年至2015年间,市场跌至历史低谷。2010年,录音产业收入跌破150亿美元,并在此后五年持续低迷。但另一面,市场终于找到了应对数字盗版的解决方案。Spotify于2008年上线,2011年进入美国市场。2010年至2015年,流媒体收入增长700%,但这仅仅是个开始——截至2014年5月,Spotify的订阅用户数还不及当前的十分之一。
Justin Bieber仅用三年时间就从地方歌唱比赛跃升为谷歌搜索量最高的人,这是整个行业不得不正视的现实。意识到新环境的巨大潜力,到2010年,大多数唱片公司已纷纷组建了某种形式的数字部门。受线上媒体影响,巡演营销和发行宣传活动开始呈现出如今我们所熟悉的面貌。艺人与粉丝直接互动的初步迹象开始显现,一批主要艺人正是在这一时期依赖这种方式起步并开启各自的职业生涯。
2015年至今——丰盛时代的推广
数字产业已趋于成熟,但实体世界依然至关重要。整个行业已适应了数字与实体世界的深度融合,以及艺人与粉丝之间的直接互动:艺人在"社交账号"上直播演出,并以一条推文宣布新专辑发行。
曾属唱片公司专属领地的营销策略,已成为人人可操作的日常。版权方、经纪人和演出经纪公司纷纷投身推广渠道,整个行业涌现出大批以数字思维驱动、在线上环境中打造艺人事业的从业者。推广音乐的方式比以往任何时候都多,但与此同时,音乐本身的数量也更为庞大。
艺人虽能直接触达各类推广渠道,但每天有超过2万首新歌上线,如何在这片噪音中脱颖而出,才是艺人推广的首要挑战。音乐从业者必须变得敏捷、以数据为驱动,在这个多层次、高度碎片化的行业中游刃有余。
音乐行业运作的10个核心模块
音乐行业通过创作端(歌手、词曲作者和制作人)、消费端(流媒体平台、演出场地和广播等公共表演平台)以及连接两端的商业侧(唱片公司、经纪人、公关、版权组织、发行商、演出经纪公司等)之间的合作网络共同运转。
将这一结构清晰呈现,正是我们"运营机制"系列的核心使命。你看,我们常常听到"音乐行业"这个笼统的说法。它很容易造成误解:表面上看似一个整体的行业,实则是由各个独立模块交织而成的网络——有时相互重叠,有时各自独立。这也是为什么我们决定为其建立一套结构体系,并为每一个识别出的独立模块单独撰写一章。这套划分方式带有一定主观性,也并不完整,因此必然还有更多可以探讨的议题。如果你对音乐行业有任何疑问(无论具体还是宏观),欢迎联系我们——这将帮助我们确定未来内容的优先方向。
废话不多说,以下是我们重点聚焦的几个章节:
1. 录音产业
在2000年代,唱片公司是盗版冲击的最大受害者。在15年内,录音产业相继经历了CD、数字盗版和流媒体三种截然不同的现实。唱片公司不得不持续适应,录音商业模式也随之演变。即便在今天,录音产业依然面临新的挑战——从DIY艺人完全绕开唱片公司、直接与SoundCloud等聚合发行平台合作,到艺人经纪人在唱片推广中越来越深度的参与。
尽管录音产业在整体格局中的定位仍在持续演变,唱片公司依然是大众提及"音乐行业"时首先想到的概念。大多数嘻哈乐迷听过Def Jam,电子舞曲粉丝知道OWSLA,乡村乐迷熟悉Big Machine。就连环球、索尼和华纳,在大众眼中也被视为"唱片公司",尽管它们的商业版图早已超越"录音公司"的范畴,覆盖了音乐商业的方方面面。
前往录音行业运营机制
+ 彩蛋: 我们构建了一个模型,用于模拟录音发行周期的盈亏状况。严格来说这不属于"运营机制"系列,但对任何想了解唱片公司真正盈利方式的人都极具参考价值。点击查看我们的深度分析。
2. 数字音乐发行产业
从技术层面讲,发行是录音产业链的一部分。发行商的核心角色并不复杂:将发行作品送达各渠道,并确保版税持续回流至艺人及其唱片公司。听起来很直接,对吧?
然而并非如此。随着流媒体取代一切成为音乐消费的主流,数字音乐平台(DSP)已演变为音乐消费、变现与发现的一站式枢纽。Spotify等平台不仅是艺人变现音乐的渠道,更是重要的推广阵地。事实上,对于90%的艺人而言,流媒体歌单和推荐算法带来的推广效果,很可能远比流媒体服务带来的收入更为重要。
因此,发行商行业的重要性日益凸显,成为DSP与录音产业之间不可或缺的纽带,其商业模式也早已超越核心的版权管理和聚合发行服务范畴。
前往发行运营机制
3. 流媒体
流媒体的普及是过去十年间行业最重大的转变——而且这一转变至今仍在持续。即便是今天,流媒体服务仍在探索如何扩大用户基础、完善产品、提升收入,并寻找可持续的长期商业模式。音乐行业正夹在这一进程中间:流媒体已经改变了录音产业的运作方式,以及我们消费、分享和体验音乐的方式——而这或许仅仅是个开始。
前往流媒体运营机制
4. 现场演出与巡演产业
VR正在缓慢但坚定地进入现场演出产业:TheWaveVR、NextVR等初创公司正在探索新型现场体验的可能性,行业数字化的转型或许即将到来。但就目前而言,现场演出仍有99%是"线下"的,这也意味着它是音乐商业中可扩展性最低的部分。
从资源投入的角度来说,将一个数字录音发行给一百名或一百万名粉丝,并无本质区别。但组织一场触达同等规模粉丝的国际巡演所需的工作量则是天壤之别——因为现场演出行业本质上是本地化和网络化的。身处柏林要预订惠灵顿的场地并非易事,因此大多数演出经纪公司倾向于专注于单一市场,即便是国际玩家,也依然需要依赖本地推广商的人脉网络。
前往巡演运营机制。
5. 授权与同步
音乐在电影、游戏等创意产业中历来扮演着不可或缺的角色,而品牌赞助音乐人也是从奢侈品到快消品各行各业的惯常操作。所有这些与外部合作方的关系,均由授权业务统筹管理。与品牌和其他媒介的合作不仅仅是收入来源,一次成功的整合可以为艺人带来重要的推广机会——我们每个人或许都想得出几位自己是在电影院里第一次听到的艺人。
6. 艺人经纪
经纪人与艺人之间的关系是独一无二的,因为他们是唯一在财务上始终与艺人利益完全一致的合作伙伴。经纪人不专注于行业的某一细分领域,而是着眼长期的全局战略,帮助艺人做出关键的商业决策。此外,经纪人还负责协调所有参与艺人事业的专业人士——因此他们需要对整个行业有广泛而深入的了解。
这种全方位的专业素养也意味着,经纪人最擅长填补各种空缺。根据艺人的需求,经纪人可以替代版权方、深度介入唱片推广或谈判演出机会。简而言之,经纪人是全能多面手,也是任何艺人事业的核心支柱。
前往经纪运营机制。
7. 音乐版权产业
"音乐人如何赚钱?"这个问题的答案远不像局外人想象的那么简单——而版权或许是整个行业中最容易被误解、也最为复杂的收入来源。音乐版权公司的目标是代艺人收取与实际音乐作品相关的版权费——注意,这与录音本身无关,录音属于录音产业的领域。
听起来已经够复杂了,不是吗?更进一步,版权费需要经过版权集体管理组织(又称PRO:如ASCAP、BMI、SACEM等)、机械版权征收机构(美国的HFA、英国的MCPS)、次级版权公司和版权公司等多个环节的流转,才能最终到达词曲作者和作曲家手中——仅这一流程就可能耗时长达两年。此外,还有法定的词曲作者/出版方分成比例、各国不同的法律法规、分散的音乐版权,以及无数其他细节和复杂之处。
总而言之,即便是经验丰富的音乐从业者,如果从未直接接触过版权领域,往往也会感到困惑重重。迈克尔·杰克逊曾是披头士目录版权的主要持有人这件事,已经足以说明这个领域的一切。
前往版权运营机制。
8. 广播电台
广播电台在音乐行业未来格局中的地位尚不明朗。流媒体服务的崛起也让广播电台触达受众变得更具挑战性——受版权法律的复杂性和FM/AM频率法律壁垒的制约,即便是iHeart、Bauer Media和SiriusXM这样的大型集团,也无法拥有流媒体巨头那样的全球覆盖能力。
然而,这种本地化聚焦是一枚双面硬币:尽管广播无法在全球范围内与流媒体抗衡,但它依然保持着作为本地化传播渠道的影响力。顺应时代潮流,传统广播已大举投入数字化布局,由此开辟了与受众互动的新方式——尽管广播早已失去"首要音乐发现渠道"的地位,但它仍是重要的推广通路,也是音乐商业不可或缺的组成部分。
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9. 法律
音乐商业的每个领域都有其约定俗成的规则和惯例,在法律没有明确规定的地方为合作伙伴间的关系提供参照。除此之外,各国各地的本地法律一旦与这些惯例产生冲突,便具有更高的法律效力。与此同时,立法机构也在持续寻求新的解决方案,以应对数字环境带来的新问题,并照亮商业实践的灰色地带。诸如近年备受关注的"第13条"等立法举措,都对整个行业产生了深远影响。
由此,我们面对的是一个全球高度互联、却由零散的合同与立法体系共同治理的行业。无论你是否愿意,对音乐法律的基本了解对大多数音乐从业者而言都不可或缺。
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10. 受众与粉丝注意力
艺人与粉丝社群之间的关系,是艺人职业发展的核心资源。粉丝历来是艺人在社交圈中最重要的口碑传播者。然而,随着几十年来艺人与粉丝的互动从粉丝俱乐部迁移至社交网络,这种互动变得比以往任何时候都更加关键。技术改变了艺人与粉丝建立关系的方式,也改变了粉丝彼此沟通以及与公众互动的方式。在Web 2.0的世界里,粉丝本身就是媒体——有时比传统渠道更为有效。
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